1. 3D-printen: 3D-printers gebruiken om fysieke modellen of prototypen van complexe ontwerpen en geometrieën te maken.
2. Lasersnijden en -graveren: lasersnijders en -graveermachines gebruiken om snel aangepaste onderdelen, bewegwijzering en andere objecten te maken.
3. CNC-frezen: computergestuurde freesmachines gebruiken om nauwkeurige modellen en prototypen te maken van een reeks materialen.
4. Vinyl snijden: vinylsnijders gebruiken om aangepaste emblemen en afbeeldingen te maken voor producten, borden en andere objecten.
5. Spuitgieten: snelle prototypingtechnieken gebruiken om matrijzen voor spuitgieten te maken, waardoor ontwerpers en ingenieurs productontwerpen snel kunnen testen en verfijnen.
6. Prototyping van printplaten (PCB's): gebruik van gespecialiseerde gereedschappen en apparatuur om snel elektronische circuits en componenten te prototypen en te testen.
7. Borduur- en textieldruk: digitale fabricagetools gebruiken om snel op maat gemaakt textiel, kleding en andere zachte goederen te maken.
8. 3D-scannen en reverse engineering: 3D-scanners gebruiken om bestaande objecten vast te leggen en die gegevens vervolgens te gebruiken om snelle prototypes te maken of bestaande ontwerpen aan te passen.
9. Virtual reality en augmented reality prototyping: Gebruik van digitale tools om productontwerpen te simuleren en te testen in virtual of augmented reality-omgevingen, waardoor ontwerpers en ingenieurs hun ontwerpen kunnen verfijnen voordat ze fysieke prototypen maken.
Publicatie datum: