Design persona's zijn fictieve personages die de behoeften, doelen, motivaties en gedragingen van een doelgroep vertegenwoordigen. Ze zijn gemaakt door het ontwerpteam om gebruikersgerichte ontwerpprocessen te informeren en te begeleiden. Hier zijn enkele manieren waarop ontwerppersonages kunnen worden gebruikt in gebruikersgericht ontwerp:
1. Inzicht in gebruikersbehoeften: ontwerppersonages helpen ontwerpteams om zich in te leven in gebruikers en hun behoeften, doelen, motivaties en gedragingen te begrijpen. Ze dienen als referentiepunt om te controleren of ontwerpbeslissingen aansluiten bij de behoeften van de gebruiker.
2. Definiëren van ontwerpeisen: Ontwerppersona's dienen als basis voor het definiëren van verschillende ontwerpeisen zoals functionaliteit, gebruikersinterface, gebruikerservaring en inhoud. Het ontwerpteam kan de informatie uit persona's gebruiken om een ontwerp te maken dat voldoet aan de behoeften van de gebruikers.
3. Faciliteren van ideevorming: Design persona's kunnen ideevorming stimuleren door het ontwerpteam gefictionaliseerde maar realistische scenario's te bieden van hoe gebruikers omgaan met een product of dienst. Deze scenario's kunnen helpen bij het brainstormen over ideeën.
4. Identificatie van ontwerpproblemen: ontwerppersona's kunnen helpen bij het identificeren van ontwerpproblemen die zich tijdens het ontwikkelingsproces kunnen voordoen. Het ontwerpteam kan persona's gebruiken als referentiepunt om hun ontwerpbeslissingen te testen.
5. Communiceren van ontwerpconcepten: ontwerppersona's helpen het ontwerpteam om ontwerpconcepten en ontwerpbeslissingen te communiceren met belanghebbenden. Ze creëren een algemeen begrip van hoe een product of dienst moet worden ontworpen om aan de behoeften van de gebruiker te voldoen.
Over het algemeen helpen ontwerppersona's ervoor te zorgen dat het ontwerpteam een product of dienst creëert dat voldoet aan de behoeften van de beoogde gebruikers.
Publicatie datum: