Hva er noen vanlige strategier for å implementere asynkron prosessering i arkitektur?

1. Meldingskøer: Meldingskøer gir mulighet for frakobling av oppgaver ved at oppgaver kan sendes til en kø og behandles i en egen tråd eller prosess, som frigjør den innledende tråden eller prosessen til å fortsette med annet arbeid.

2. Pub/Sub-arkitektur: Pub/Sub-arkitektur gir mulighet for en hendelsesdrevet tilnærming der utgivere plasserer hendelser i en meldingskø, og abonnenter mottar varsler om disse hendelsene, som kan behandles asynkront.

3. Aktørmodell: Aktørmodellen er en parallellberegningsmodell som behandler aktører som den grunnleggende beregningsenheten. Aktører er uavhengige enheter som kan kommunisere med hverandre asynkront og samtidig, noe som muliggjør effektiv parallell behandling.

4. Mikrotjenester-arkitektur: Mikrotjenester-arkitektur gjør det mulig å bryte ned monolittiske applikasjoner i mindre, uavhengige tjenester som kan kommunisere med hverandre asynkront, noe som muliggjør forbedret skalerbarhet, fleksibilitet og motstandskraft.

5. Reaktiv programmering: Reaktiv programmering er et programmeringsparadigme som tillater asynkrone datastrømmer og forplantning av endringer i data gjennom systemet. Dette paradigmet tillater responsive, effektive og skalerbare applikasjoner.

6. Tilbakeringing og løfter: Tilbakeringing og løfter er vanlige programmeringsmønstre som brukes til å håndtere asynkron behandling på en forutsigbar og kontrollerbar måte. Tilbakeringing gjør det mulig å utføre en funksjon etter at en annen funksjon er fullført, mens løfter er en forbedring av tilbakeringinger som gir en mer strukturert og intuitiv tilnærming til håndtering av asynkron utførelse.

Publiseringsdato: