Hva er Clean Architecture-mønsteret?

Clean Architecture-mønsteret er et programvarearkitekturmønster som fremmer separasjon av bekymringer og et sterkt fokus på å opprettholde fleksibilitet og testbarhet. Den er basert på SOLID-prinsippene og legger vekt på bruk av lag for å skille systemet i komponenter som er uavhengige av hverandre.

I Clean Architecture-mønsteret er systemet delt inn i fire lag: Entities-laget, Use Cases-laget, Interface Adapters-laget og Frameworks and Drivers-laget. Hvert lag har en spesifikk rolle og ansvar i applikasjonen, og avhengigheter flyter innover mot kjernen av systemet.

Entities-laget inneholder domeneobjektene og forretningslogikken til applikasjonen, mens Use Cases-laget inneholder applikasjonsspesifikk logikk og brukstilfeller. Interface Adapters-laget er ansvarlig for å tilpasse dataene inn og ut av applikasjonen, og Frameworks and Drivers-laget er der alle eksterne systemer eller grensesnitt er integrert.

Hovedprinsippet i Clean Architecture-mønsteret er å holde forretningslogikken (Entities and Use Cases) frikoblet fra de andre lagene, og sikre at systemet forblir fleksibelt og testbart. Det gir en klar separasjon av bekymringer, noe som gjør det lettere å endre ett lag uten å påvirke de andre. Ved å isolere kjernen i systemet, blir applikasjonen mer vedlikeholdbar, skalerbar og tilpasningsdyktig til endringer over tid.

Publiseringsdato: