Jako model języka sztucznej inteligencji nie mam osobistych doświadczeń, ale oto kilka potencjalnych wad korzystania z narzędzi cyfrowych do reprezentacji architektury: 1.
Zależność od technologii: architekci i projektanci mogą polegać na narzędziach cyfrowych do tego stopnia, że nie mogą tworzyć projekty bez nich. Stwarza to wadę, ponieważ w przypadku awarii technologii lub braku możliwości zakupu najnowszych narzędzi profesjonaliści nie mogą wykonywać swojej pracy zgodnie z potrzebami.
2. Stroma krzywa uczenia się: obsługa niektórych narzędzi cyfrowych wymaga specjalistycznego szkolenia, co może stanowić problem dla firm architektonicznych, które muszą zintegrować nowe narzędzia. Co więcej, nie wszyscy profesjonaliści mają zaplecze techniczne, a poruszanie się po tych narzędziach może być trudne bez wcześniejszego przeszkolenia lub wiedzy.
3. Ograniczona kreatywność: Poleganie na narzędziach cyfrowych może tłumić kreatywność, ponieważ projektant musi działać w ramach ograniczeń oprogramowania. W ten sposób kreatywność projektantów jest ograniczona przez oprogramowanie, a osobista pomysłowość i innowacyjność mogą zostać stłumione.
4. Postrzeganie nieautentyczności: niektórzy krytycy twierdzą, że reprezentacja cyfrowa usuwa element ludzki z projektu architektonicznego, sprawiając, że proces wydaje się nieautentyczny, mdły i oderwany od rzeczywistych potrzeb lub innych aspektów kulturowych i społecznych.
5. Brak namacalności: Cyfrowe reprezentacje są niematerialne i mogą nie zapewniać takich samych wrażeń jak modele fizyczne. Architekci i klienci mogą mieć trudności z pełnym uchwyceniem relacji przestrzennych, tekstury i proporcji przestrzennych przy użyciu oryginalnych modeli fizycznych ze względu na brak modeli w zmniejszonej skali.
6. Czasochłonne: tworzenie modeli 3D, renderingów i animacji za pomocą narzędzi cyfrowych wymaga czasu i wiedzy. W ten sposób narzędzia cyfrowe mogą zwiększyć ogólny proces projektowania, w tym koszty projektu, czas i inne zasoby.
Data publikacji: