Ce este recuperarea rollback în arhitectura computațională?

În arhitectura computațională, recuperarea rollback este un mecanism care este utilizat pentru a restabili un sistem la o stare anterioară consecventă după ce a apărut o eroare sau o eroare. Aceasta implică revenirea sistemului la un „punct de control” - un moment în care se știa ultima dată că sistemul se afla într-o stare consecventă. Acest proces necesită salvarea și restabilirea stării componentelor sistemului și reexecutarea tranzacțiilor care s-au pierdut din cauza defecțiunii.

Recuperarea rollback este folosită în mod obișnuit în sistemele distribuite, unde defecțiunile pot apărea în orice moment și poate fi dificil să coordonezi eforturile diferitelor componente pentru a asigura coerența. De asemenea, este folosit în sisteme în timp real, unde sistemul trebuie să se recupereze rapid și să continue să funcționeze fără timpi de nefuncționare semnificativi.

În general, recuperarea rollback este o tehnică critică în arhitectura computațională, permițând sistemelor să se recupereze din defecțiuni și să mențină disponibilitatea și fiabilitatea ridicate.

Data publicării: