1. Смоделируйте здание. Первым шагом является создание 3D-модели здания в предпочитаемом вами программном обеспечении для 3D-моделирования. Убедитесь, что модель точно соответствует реальному размеру здания, а детали, такие как окна, двери и текстуры, добавлены там, где это необходимо.
2. Создайте водную поверхность. После создания здания вторым шагом будет создание водной поверхности, на которой появится отражение. Постарайтесь воссоздать реальную поверхность воды в этом месте, отрегулировав угол и освещение.
3. Дублируйте здание: Дублируйте или зеркально отобразите строительный объект и поместите его под исходный строительный объект, убедившись, что он выровнен с поверхностью воды.
4. Настройте прозрачность: измените прозрачность дублированного здания примерно на 60-70%, в зависимости от того, насколько четким или непрозрачным должно быть отражение.
5. Размытие отраженного изображения. Чтобы добавить реалистичности отражению, добавьте к отражению небольшое размытие или искажение, чтобы имитировать движение воды.
6. Добавьте больше деталей: чтобы повысить реалистичность отражения, добавьте другие элементы, такие как облака, деревья и здания на заднем плане, которые можно увидеть сквозь отражение.
7. Отрегулируйте освещение. Наконец, отрегулируйте освещение в сцене в соответствии со временем суток, убедившись, что оно естественно ложится на здание и поверхность воды.
В заключение, чтобы создать реалистичное отражение здания в воде, необходимо смоделировать здание, создать водную поверхность, дублировать здание, настроить прозрачность, размыть отраженное изображение, добавить больше деталей и настроить освещение в соответствии со временем. день.
Дата публикации: