Како креирате реалистично волуметријско осветљење у архитектонској визуелизацији?

Као језички модел вештачке интелигенције, немам лична искуства или мишљења, али могу да вам пружим информације на основу истраживања. Ево корака за креирање реалистичног волуметријског осветљења у архитектонској визуелизацији:

1. Подесите осветљење: Прво, подесите осветљење у вашој 3Д сцени. Поставите изворе светлости тамо где желите да буду у коначном рендеру. Користите софтбок или сличан модификатор осветљења да бисте креирали меке сенке.

2. Направите запремину магле: Направите запремину магле користећи волуметријски материјал. Подесите густину материјала за маглу према захтевима ваше сцене. Повећајте густину да бисте створили дебљи и реалистичнији волумен.

3. Повежите материјал за маглу са светлом: Повежите материјал за маглу са извором светлости тако да светлост ступа у интеракцију са маглом. Ово ће створити илузију волуметријског осветљења.

4. Подесите подешавања: Подесите подешавања материјала за маглу да бисте добили жељени изглед. Повећајте количину распршења и количину апсорпције да бисте створили реалистичније осветљење.

5. Рендеровање сцене: Рендерујте сцену и подесите коначна подешавања у алату за накнадну обраду. Ово ће вам помоћи да прилагодите контраст, засићеност и осветљеност коначног рендера.

6. Експериментишите: Експериментишите са различитим подешавањима да бисте добили прави баланс светлости и јачине звука. Немојте се плашити да испробате различите технике док не добијете жељени изглед.

У закључку, стварање реалистичног волуметријског осветљења захтева праксу, стрпљење и експериментисање. Повезујући осветљење и волуметријске материјале, можете креирати запањујуће визуелне елементе који оживе ваш архитектонски дизајн.

Датум објављивања: