1. Нереално осветљење: Нереално осветљење може учинити да рендер изгледа лажно или неубедљиво. Неопходно је разумети осветљење у сцени и како оно утиче на целокупну композицију.
2. Нетачна скала: Важно је одржавати тачну скалу унутар дизајна, јер може помоћи у разумевању функционалног односа између различитих елемената и побољшати верност коначног рендера.
3. Недостатак разноврсности текстуре: Уобичајена грешка је примена исте текстуре на цео модел, што може створити нереалан, савршен изглед. Мешање различитих текстура може допринети реализму визуелизације.
4. Прекомерна употреба накнадне обраде: Претерана употреба ефеката накнадне обраде, као што је оцењивање боја, може учинити визуелни изглед превише вештачким и неубедљивим.
5. Неприродни углови камере: Неправилни углови камере могу изобличити гледаочеву перцепцију простора и размере. Кључно је одабрати угао камере који тачно представља дизајн.
6. Лоша материјализација: Лоше направљени материјали могу покварити коначни изглед визуелизације. Пажња посвећена детаљима може побољшати укупан визуелни утицај коначне слике.
7. Недостатак контекста: Честа грешка је да се контекстуалне информације не укључе у визуелизацију. Неопходно је пружити информације о околном окружењу како би визуелни изглед био живљи и усидренији.
Датум објављивања: