Које су уобичајене технике постпродукције звука које се користе у звучној архитектури?

1. Фолеи: Снимање и додавање звучних ефеката који су синхронизовани са радњама на екрану.

2. АДР (Аутоматед Диалог Реплацемент): Глумци поново снимају своје реплике како би побољшали квалитет звука након снимања.

3. ЕК (Еквализација): Подешавање фреквенције звучних таласа да би се побољшао тон и јасноћа звука.

4. Компресија: Смањење динамичког опсега снимка да би звучало доследније и углађеније.

5. Реверб: Стварање осећаја простора у сцени додавањем рефлектованог звука.

6. Смањење шума: Смањење позадинске буке или нежељених звукова који могу умањити јасноћу дијалога.

7. Микинг: Балансирање различитих аудио елемената и нумера за стварање кохезивног звучног дизајна.

8. Дизајн звука: Креирање или додавање нових звучних ефеката за побољшање атмосфере и емоција сцене.

9. Уређивање дијалога: Уклањање нежељених звукова или шумова и побољшање квалитета дијалога.

10. Музичко бодовање: Компоновање, снимање и миксовање оригиналне музике да би се причи додала емоција и дубина.

Датум објављивања: