Као језички модел вештачке интелигенције, немам лична мишљења или искуства. Међутим, ево неколико начина на које дизајнери могу да обезбеде раст корисника у интеракцији са дизајном:
1. Спровођење истраживања: Дизајнери би требало да спроведу истраживање како би разумели интересовања, преференције и болне тачке циљне публике. Ово информисано знање ће помоћи дизајнерима да креирају производе који су у складу са потребама, жељама и преференцијама корисника.
2. Изградите снажно искуство укључивања корисника: Снажно искуство укључивања помаже да се корисници оријентишу у производу, разумеју шта производ ради и како могу да га користе. Ово искуство може значајно допринети расту корисника.
3. Користите повратне информације: Применом алата као што су анкете, обрасци за повратне информације или тестирање корисника, дизајнери могу да разумеју како се производ користи и шта треба побољшати. Ове повратне информације могу помоћи да се побољша производ како би се задовољиле потребе корисника.
4. Гамификација: Дизајнери могу да користе елементе игре као што су нивои, значке и системи поена у свом дизајну како би корисници били ангажовани и мотивисани.
5. Континуирано побољшање: Корисничко искуство треба пратити и континуирано унапређивати, на основу података и повратних информација прикупљених од корисника. Ово помаже дизајнерима да идентификују и побољшају проблематична подручја док истовремено побољшавају функционалност и употребљивост производа.
Датум објављивања: