Историја интеракције дизајна почиње касних 1960-их и раних 1970-их када се појавио нови фокус на интеракцији човека и рачунара (ХЦИ). ХЦИ истраживаче је занимало како људи комуницирају са рачунарима и како да побољшају ову интеракцију. Рано ХЦИ истраживање се фокусирало на развој метода за приказивање информација на екрану рачунара и како корисници могу да комуницирају са тим информацијама.
Осамдесетих година прошлог века, поље интеракције дизајна почело је да се обликује. Дизајнери су почели да се више фокусирају на креирање интерактивних система који су једноставни за коришћење и погодни за људске потребе. Овај приступ је спојио дизајн, психологију и инжењеринг како би креирао оквир дизајна корисничког искуства (УКС). Област је наставила да се брзо развија како су лични рачунари постајали све чешћи у домовима и канцеларијама.
Деведесете су обележиле успон интернета и развој технологија заснованих на вебу. Ово је довело до стварања новог подпоља интеракције дизајна познатог као веб дизајн. Веб дизајнери су се у великој мери фокусирали на употребљивост и приступачност, уносећи сличне принципе из ХЦИ истраживања у свој рад.
2000-те су донеле успон мобилног рачунарства и лансирање иПхоне-а 2007. То је довело до новог фокуса на дизајн за мобилне уређаје и развој респонзивног веб дизајна. Данас се интеракција дизајна проширила на дизајн доживљаја виртуелне и проширене стварности и коришћење машинског учења за креирање персонализованих корисничких искустава.
Датум објављивања: