Procedurgenerering hänvisar till tekniken att generera innehåll eller data algoritmiskt istället för att skapa det manuellt. Det används ofta i videospel för att skapa miljöer, karaktärer och spelmekanik. Procedurgenerering kan producera oändliga variationer av innehåll som känns unikt och oförutsägbart, vilket ger en mer dynamisk och uppslukande upplevelse för spelare. Det kan också minska utvecklingstiden och kostnaderna genom att automatisera vissa aspekter av speldesignprocessen. Procedurgenerering används ofta i kombination med andra spelutvecklingstekniker för att skapa mer övertygande och mångsidiga spelvärldar.
Publiceringsdatum: