Etkileşimli bir mimari görselleştirme oluşturmanın birkaç adımı vardır:
1. Gerekli verileri toplayın: Buna binanın mimari planları ve dijital modelleri ile görselleştirmede kullanılacak tüm dokular, resimler veya videolar dahildir.
2. Bir yazılım seçin: Piyasada SketchUp, Blender, 3ds Max vb. gibi birçok 3B modelleme ve işleme yazılımı bulunmaktadır. Gereksinimlerinize en uygun olanı ve etkileşimi yönetebilecek olanı seçin.
3. 3B modeli oluşturun: Binanın 3B modelini oluşturmak için yazılımı kullanın. Model doğru, ayrıntılı olmalı ve gerekli tüm özellik ve yapıları içermelidir.
4. Etkileşim ekleyin: 3B modele sahip olduğunuzda ona etkileşim ekleyin. Bu, kullanıcıların binayı keşfetmesine olanak tanıyan düğmeler, etkin noktalar ve diğer etkileşimli öğelerin eklenmesini içerir.
5. Performans için optimize edin: Etkileşimli mimari görselleştirmeler yoğun kaynak tüketebilir, bu nedenle sorunsuz performans sağlamak için modeli ve yazılımı optimize etmek önemlidir.
6. Test edin ve düzeltin: Amaçlandığı gibi çalıştığından emin olmak için görselleştirmeyi test edin ve performansını veya etkileşimini iyileştirmek için gerekli iyileştirmeleri yapın.
7. Yayınla: Görselleştirme tamamlandığında, kullanıcıların onunla etkileşim kurabilmesi ve binayı keşfedebilmesi için görselleştirmeyi web'de veya başka bir biçimde yayınlayın.
Yayın tarihi: