Mimari görselleştirmede bazı yaygın hatalar nelerdir?

1. Gerçekçi olmayan aydınlatma: Gerçekçi olmayan aydınlatma, bir render görüntüsünün sahte veya inandırıcı olmayan görünmesine neden olabilir. Sahnedeki aydınlatmayı ve genel kompozisyonu nasıl etkilediğini anlamak çok önemlidir.

2. Hatalı ölçek: Farklı öğeler arasındaki işlevsel ilişkinin anlaşılmasına yardımcı olabileceğinden ve son işlemenin aslına uygunluğunu artırabileceğinden, tasarım içinde doğru ölçeği korumak önemlidir.

3. Doku çeşitliliği eksikliği: Yaygın bir hata, aynı dokuyu modelin tamamına uygulamaktır, bu da gerçekçi olmayan, mükemmel bir görünüm yaratabilir. Farklı dokuları karıştırmak, görselleştirmenin gerçekçiliğine katkıda bulunabilir.

4. Son işlemenin aşırı kullanımı: Renk derecelendirme gibi son işleme efektlerinin aşırı kullanımı, görseli çok yapay ve ikna edici olmaktan çıkarabilir.

5. Doğal olmayan kamera açıları: Yanlış kamera açıları, izleyicinin alan ve ölçek algısını bozabilir. Tasarımı doğru bir şekilde temsil eden bir kamera açısı seçmek çok önemlidir.

6. Kötü materyalizasyon: Kötü yapılmış malzemeler, görselleştirmenin son görünümünü bozabilir. Detaylara gösterilen özen, nihai görüntünün genel görsel etkisini iyileştirebilir.

7. Bağlam eksikliği: Bağlamsal bilgileri görselleştirmeye dahil etmemek yaygın bir hatadır. Görselin daha canlı ve sabitlenmiş hissetmesini sağlamak için çevredeki ortam hakkında bilgi sağlamak esastır.

Yayın tarihi: