آرکیٹیکچرل ویژولائزیشن میں استعمال ہونے والی مختلف قسم کی حرکت پذیری کیا ہیں؟

1. 2D اینیمیشن: یہ حرکت پذیری کی سب سے آسان قسم ہے، جو تصاویر کی ایک سیریز بنا کر تیار کی جاتی ہے جو حرکت کا وہم دینے کے لیے ترتیب وار چلائی جاتی ہیں۔ 2D حرکت پذیری اکثر سادہ واک تھرو یا فلائی اوور کے لیے استعمال ہوتی ہے۔

2. 3D اینیمیشن: یہ عمارت یا جگہ کے حقیقت پسندانہ 3D ماڈل بنانے کے لیے جدید سافٹ ویئر کا استعمال کرتا ہے، جسے حرکت اور وقت کے ساتھ تبدیلی دکھانے کے لیے متحرک کیا جا سکتا ہے۔ 3D حرکت پذیری 2D حرکت پذیری سے زیادہ تفصیل اور پیچیدگی کی اجازت دیتی ہے۔

3. ورچوئل رئیلٹی: یہ انٹرایکٹو 3D اینیمیشن کی ایک قسم ہے جو صارف کو ورچوئل ماحول کے اندر رکھتی ہے، جس سے وہ ریئل ٹائم میں جگہ کو تلاش کرنے اور اس کے ساتھ تعامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ورچوئل رئیلٹی کو اکثر ڈیزائن اور منصوبہ بندی کے لیے ایک ٹول کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، جس سے آرکیٹیکٹس اور کلائنٹس کو اس کی تعمیر سے پہلے جگہ کا تجربہ کرنے کا موقع ملتا ہے۔

4. Augmented Reality: اس میں موبائل ڈیوائس یا دوسری اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے، حقیقی دنیا پر ڈیجیٹل معلومات کا احاطہ کرنا شامل ہے۔ Augmented reality کا استعمال کلائنٹس کو مختلف ڈیزائن کے اختیارات دکھانے، یا عمارت یا جگہ کی مختلف خصوصیات کو اجاگر کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔

5. موشن گرافکس: یہ متحرک بصری اثرات تخلیق کرنے کے لیے گرافک ڈیزائن کے ساتھ حرکت پذیری کو جوڑتا ہے، جو اکثر عمارت یا جگہ کی اہم خصوصیات یا فوائد کو ظاہر کرنے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔ موشن گرافکس کو مختلف میڈیا میں استعمال کیا جا سکتا ہے، بشمول ویڈیو، سوشل میڈیا، اور اشتہار۔

تاریخ اشاعت: