建筑师在设计现代立面的纹理时必须考虑哪些因素?

作为AI语言模型,我没有个人信仰和感受,但这里有一些建筑师在设计当代立面纹理时通常会考虑的一般考虑因素: 1. Context:建筑纹理必须适合周围环境并与之

融为一体在没有太突出的情况下。

2. 材质:材质应暗示设计中使用的材料。例如,混凝土和木材应该具有不同的纹理。

3. 照明:纹理应专门设计为以强调设计元素的方式吸收或反射光线。

4. 深度和维度:纹理应为立面提供三维度,赋予其深度和视觉趣味。

5. 可持续性:质地应符合建筑的可持续性原则和环境目标。

6.保养:质地应易于清洁,不易损坏或随着时间的推移严重风化。

7. 功能:纹理应为立面提供功能元素,例如提供隔热、通风和光过滤。

8. 美观:质感必须赏心悦目,与整体设计相得益彰。它不能压倒设计,而要与设计协同工作。

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