声音架构中常用的一些环境声技术有:
1. 混响:混响用于模拟空间的自然声学环境。它在声音中创造了深度和空间感。
2. 延迟:延迟用于产生回声并增强声音的空间感。它可以创造性地用于创建有节奏的图案和纹理。
3. 声像:声像用于将声音置于立体声或环绕声场中。它可以在声音中营造出运动感和空间感。
4. EQ:均衡用于调整声音的频率平衡。它可用于降低或增强特定频率并塑造声音的整体特征。
5. 压缩:压缩用于控制声音的动态范围。它可用于使更安静的声音变得更响亮,并降低更响亮的声音的音量。
6. 分层:分层是组合多种声音以创建复杂纹理的过程。它可用于创建声音的深度和丰富度。
7. 拟音:拟音是在录音中添加逼真的日常声音的过程。它可用于增强声音的真实感并营造空间感和语境感。
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