1. الواقع المعزز: تخلق تقنية الواقع المعزز طبقة رقمية فوق بيئة العالم الحقيقي ، مما يسمح للمستخدمين بالتفاعل مع الكائنات الرقمية والواجهات في الفضاء المادي.
2. العمارة الحركية: يشتمل هذا النوع من العمارة على أجزاء متحركة وآليات تسمح لها بالتحويل والتكيف استجابة للظروف المتغيرة في البيئة.
3. شاشات تفاعلية: تتضمن شاشات العرض التفاعلية شاشات تعمل باللمس وتخطيط الإسقاط وتقنيات أخرى تتيح للمستخدمين التفاعل مع المحتوى الرقمي.
4. واجهة الدماغ والكمبيوتر: تستخدم هذه التقنية أقطاب EEG للكشف عن نشاط الدماغ وتفسير نية المستخدم ، مما يسمح لهم بالتحكم في البيئة التفاعلية بأفكارهم.
5. التعرف على الإيماءات: تتيح هذه التقنية للمستخدمين التحكم في البيئة التفاعلية باستخدام إيماءات اليد ، باستخدام أجهزة استشعار تكتشف الحركات وترجمتها إلى أوامر.
6. الروبوتات: يمكن استخدام تقنية الروبوتات لإنشاء هياكل تفاعلية يمكنها التحرك والاستجابة لمدخلات المستخدم.
7. الذكاء الاصطناعي: يمكن استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي لإنشاء أنظمة ذكية يمكنها التعلم من سلوك المستخدم وتكييف البيئة التفاعلية بناءً على تفضيلاتهم.
8. إنترنت الأشياء: يمكن استخدام تقنية إنترنت الأشياء لربط أجهزة الاستشعار والأجهزة المختلفة معًا ، وإنشاء نظام بيئي ذكي وتفاعلي يستجيب لإدخالات المستخدم والظروف البيئية.
تاريخ النشر: