Hvad er Observer-arkitekturmønsteret?

Observer-mønsteret er et softwaredesignmønster, hvor et objekt (kaldet subjektet) vedligeholder en liste over sine pårørende (kaldet observatører) og underretter dem automatisk om eventuelle tilstandsændringer, normalt ved at kalde en af ​​deres metoder. Dette gør det muligt for et objekt at blive underrettet og opdateret om eventuelle ændringer i dets afhængigheder uden at koble de to klasser tæt sammen. Observer-mønsteret bruges almindeligvis i hændelsesdrevne arkitekturer, hvor en enkelt hændelse kan udløse flere ændringer på tværs af flere klasser.

Udgivelsesdato: