Proxy-arkitekturmønsteret er et strukturelt mønster, der giver et surrogat eller pladsholder for et andet objekt til at kontrollere adgangen til det. Med andre ord fungerer en proxy som et mellemled mellem to objekter, hvilket giver en klient mulighed for at interagere med proxyen i stedet for det virkelige objekt.
Der er flere typer proxyer, herunder fjernproxyer, virtuelle proxyer, beskyttelsesproxyer og cachingproxyer. Fjernproxyer giver klienter mulighed for at interagere med eksterne objekter, mens virtuelle proxyer forsinker oprettelsen af dyre objekter, indtil de rent faktisk er nødvendige. Beskyttelsesproxyer begrænser adgangen til følsomme objekter, og caching-proxyer gemmer ofte tilgåede resultater for at reducere beregningstiden.
Proxy-mønsteret giver en fleksibel og modulær måde at styre objekter og deres interaktioner på, hvilket giver mulighed for forbedret ydeevne, sikkerhed og skalerbarhed.
Udgivelsesdato: