¿Qué es el mapeo normal?

El mapeo normal es una técnica utilizada en gráficos 3D por computadora para agregar detalles más finos a una superficie sin aumentar su complejidad geométrica. Funciona mediante el uso de un tipo especial de textura llamado mapa normal, que codifica información sobre la orientación de las superficies normales en cada punto de la superficie de un modelo. Mediante el uso de esta información, el motor de renderizado puede simular la apariencia de protuberancias, pliegues y otros detalles en la superficie de un objeto, produciendo resultados más realistas y visualmente atractivos. El mapeo normal se usa ampliamente en el desarrollo de videojuegos y otras áreas de gráficos por computadora donde los modelos de alta resolución no son prácticos o son demasiado costosos de usar.

Fecha de publicación: