¿Qué es el mapeo de fotones?

El mapeo de fotones es un algoritmo de iluminación global utilizado en gráficos por computadora para simular el comportamiento de la luz en un entorno virtual 3D. Es un algoritmo de dos pasos en el que, en el primer paso, los fotones se emiten aleatoriamente desde las fuentes de luz y se rastrean a través de la escena hasta que interactúan con una superficie, donde se almacenan en una estructura de datos llamada mapa de fotones. En el segundo paso, el mapa de fotones se usa para calcular la iluminación indirecta y el resplandor de la escena. Este algoritmo se usa comúnmente en aplicaciones como renderizado de películas y videojuegos para producir luces y sombras realistas.

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