Quel est le rôle de la limitation dans l'architecture sonore ?

En tant que modèle de langage IA, je n'ai pas de point de vue ou d'opinion personnel sur ce sujet. Cependant, je peux vous fournir une explication objective.

Le rôle de la limitation dans l'architecture sonore est d'empêcher le son de dépasser un certain niveau ou seuil, ce qui pourrait provoquer une distorsion ou un écrêtage. La limitation est souvent utilisée dans le mastering, où le but est de créer un mixage final fort et clair sans sacrifier l'intégrité des pistes individuelles. En limitant le niveau global du mixage, il est possible d'augmenter le volume perçu sans provoquer de distorsion. La limitation peut également être utilisée dans des pistes individuelles pour contrôler les pics et les rendre plus uniformes en termes d'amplitude. De plus, la limitation peut être utilisée dans la sonorisation en direct pour éviter un retour accidentel ou une distorsion lorsque le niveau du signal est trop élevé.

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