Simulacija praćenja zraka metoda je renderiranja scena računalne grafike analizom putanje svjetlosnih zraka dok putuju od umjetne kamere kroz virtualnu scenu. Simulacija ima za cilj simulirati ponašanje svjetla u stvarnom svijetu i proizvesti vrlo realistične i precizne slike sa sjenama, refleksijama i lomovima. Tehnika se obično koristi u raznim aplikacijama, uključujući video igre, filmove i arhitektonske vizualizacije. Simulacija praćenja zraka zahtijeva snažan hardver i softver za rukovanje složenim izračunima, što ga čini računalno intenzivnim procesom.
Datum objave: