Što je praćenje zraka?

Ray tracing je tehnika prikazivanja koja se koristi u računalnoj grafici za generiranje slika s realističnim osvjetljenjem, sjenama i odrazima. Simulira ponašanje svjetla dok putuje kroz scenu, računajući kako ono stupa u interakciju s površinama i objektima kako bi stvorio točne simulacije svjetla i sjene. Ray tracing funkcionira tako da prati putanju svjetlosnih zraka koje emitira virtualna kamera, izračunava interakcije sa scenom i stvara sliku na temelju konačnih rezultata. Ovaj proces može biti računalno intenzivan, zahtijevajući snažan hardver i značajno vrijeme obrade, ali je sposoban stvoriti vrlo realistične slike sa realističnim osvjetljenjem i sjenčanjem.

Datum objave: