Kao jezični model umjetne inteligencije, mogu predložiti sljedeće načine na koje dizajneri mogu generirati ideje tijekom procesa sinteze dizajna:
1. Brainstorming - ovo je uobičajena tehnika u kojoj se dizajneri okupljaju radi rasprave i dolaze do što je moguće više ideja bez ikakvih prosudbu ili kritiku.
2. Mind Mapping - ova tehnika uključuje stvaranje vizualnog dijagrama međusobno povezanih ideja i koncepata koji se mogu koristiti za istraživanje odnosa između različitih elemenata dizajna.
3. Analogno razmišljanje - U ovoj metodi dizajneri traže inspiraciju izvan konteksta problema dizajna tražeći sličnosti s drugim vrstama proizvoda i industrijama.
4. Izrada prototipa - Ova tehnika uključuje stvaranje grubog modela dizajna i testiranje njegove izvedivosti i učinkovitosti.
5. Istraživanje korisnika - Provodeći istraživanje korisnika, dizajneri mogu steći dublje razumijevanje potreba, izazova i ciljeva ciljne publike, što može nadahnuti nove ideje i dizajnerska rješenja.
6. Storyboarding - Stvaranjem vizualnog niza skica ili ilustracija, dizajneri mogu zamisliti potencijalna dizajnerska rješenja i poboljšati ideje.
7. SCAMPER - Ovo je metoda u kojoj dizajneri postavljaju niz pitanja kako bi vodili stvaranje ideja. SCAMPER je kratica za Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate i Reverse.
Datum objave: