1. Pencetakan 3D: Menggunakan printer 3D untuk membuat model fisik atau prototipe desain dan geometri yang rumit.
2. Pemotongan dan pengukiran laser: Menggunakan pemotong dan pengukir laser untuk membuat komponen kustom, tanda, dan objek lainnya dengan cepat.
3. Penggilingan CNC: Menggunakan mesin penggilingan yang dikendalikan komputer untuk membuat model dan prototipe yang tepat dari berbagai bahan.
4. Pemotongan vinil: Menggunakan pemotong vinil untuk membuat stiker dan gambar khusus untuk produk, tanda, dan objek lainnya.
5. Pencetakan injeksi: Menggunakan teknik pembuatan prototipe cepat untuk membuat cetakan untuk pencetakan injeksi, memungkinkan perancang dan insinyur untuk menguji dan menyempurnakan desain produk dengan cepat.
6. Pembuatan prototipe papan sirkuit tercetak (PCB): Menggunakan alat dan peralatan khusus untuk membuat prototipe dan menguji sirkuit dan komponen elektronik dengan cepat.
7. Pencetakan sulaman dan tekstil: Menggunakan alat fabrikasi digital untuk membuat tekstil, pakaian, dan barang lunak lainnya dengan cepat.
8. Pemindaian 3D dan rekayasa balik: Menggunakan pemindai 3D untuk menangkap objek yang ada dan kemudian menggunakan data tersebut untuk membuat prototipe cepat atau memodifikasi desain yang ada.
9. Virtual reality dan augmented reality prototyping: Menggunakan alat digital untuk mensimulasikan dan menguji desain produk dalam lingkungan virtual atau augmented reality, memungkinkan desainer dan insinyur menyempurnakan desain mereka sebelum membuat prototipe fisik.
Tanggal penerbitan: