1. Prototyping dan pengembangan produk: Pencetakan 3D membantu desainer dengan cepat membuat dan mengulangi beberapa prototipe dengan penyesuaian dan presisi tingkat tinggi.
2. Kustomisasi: Pencetakan 3D membuka peluang baru bagi konsumen untuk mempersonalisasi dan menyesuaikan perangkat elektronik mereka, seperti casing ponsel, skin laptop, dan pengontrol game.
3. Suku cadang dan penggantian: Dengan pencetakan 3D, produsen dapat dengan mudah memproduksi suku cadang untuk produk mereka, menghindari rantai pasokan yang panjang dan biaya penyimpanan yang tinggi, dan konsumen dapat dengan mudah dan terjangkau mengganti sendiri suku cadang yang rusak.
4. Produksi batch kecil: Pencetakan 3D memungkinkan produsen memproduksi produk dalam jumlah kecil dengan cepat dan terjangkau, mengurangi waktu tunggu dan biaya yang terkait dengan produksi massal tradisional.
5. Aksesori augmented reality dan virtual reality: Pencetakan 3D memungkinkan pembuatan aksesori khusus untuk perangkat virtual dan augmented reality, seperti headset dan pengontrol, meningkatkan pengalaman pengguna secara keseluruhan.
6. Perangkat yang dapat dikenakan: Pencetakan 3D dapat digunakan untuk membuat perangkat yang dapat dikenakan yang dipersonalisasi, seperti pelacak kebugaran, alat bantu dengar, jam tangan pintar, dan bahkan kaki palsu.
7. Robot kelas konsumen: Pencetakan 3D memungkinkan pembuatan robot kelas konsumen yang terjangkau, seperti drone, robot pendidikan, dan perangkat otomatisasi rumah.
8. Rumah pintar: Pencetakan 3D dapat digunakan untuk membuat produk rumah pintar, termasuk sensor, perlengkapan pencahayaan, dan asisten rumah pintar.
9. Aksesori game: Pencetakan 3D dapat digunakan untuk membuat aksesori game seperti pegangan gamepad, dudukan VR, dan kenop joystick khusus.
10. Estetika: Pencetakan 3D dapat digunakan untuk membuat desain yang menyenangkan secara estetika untuk barang elektronik konsumen, seperti speaker, casing komputer, dan bahkan furnitur.
Tanggal penerbitan: