아키텍처 디자인 패턴을 사용하면 몇 가지 잠재적인 단점이 있습니다.
1. 과도한 엔지니어링: 디자인 패턴을 사용하면 때때로 시스템의 복잡성이 요구 사항에 비해 너무 커지는 과도한 엔지니어링이 발생할 수 있습니다. 이로 인해 시간이 지남에 따라 시스템을 유지 관리하고 업그레이드하기가 어려워질 수 있습니다.
2. 구현의 어려움: 일부 디자인 패턴은 구현하기가 복잡할 수 있으며 제대로 구현하려면 많은 코딩과 테스트가 필요합니다. 이로 인해 프로젝트 속도가 느려지고 잠재적으로 새로운 버그와 오류가 발생할 수 있습니다.
3. 제한된 유연성: 디자인 패턴은 일반적인 문제에 대해 미리 정의된 솔루션으로, 변화하는 요구 사항에 적응하는 시스템의 유연성을 제한할 수 있습니다. 경우에 따라 특정 비즈니스 요구 사항을 해결하기 위해 맞춤형 솔루션이 필요할 수 있습니다.
4. 학습 곡선: 일부 디자인 패턴은 효과적으로 구현하기 위해 상당한 지식과 경험이 필요할 수 있습니다. 이는 프로젝트에서 작업하는 새로운 팀원이나 개발자에게 가파른 학습 곡선을 만들 수 있습니다.
5. 디자인 패턴에 대한 지나친 의존: 디자인 패턴이 존재한다고 해서 반드시 특정 문제에 대한 최상의 솔루션이라는 의미는 아닙니다. 디자인 패턴에 지나치게 의존하면 문제 해결에서 혁신과 창의성의 기회를 놓칠 수 있습니다.
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