EDA(이벤트 기반 아키텍처)는 서비스 또는 소프트웨어 구성 요소가 이벤트를 생성하고 소비하여 서로 통신하는 소프트웨어 아키텍처의 패턴입니다. 이벤트 기반 시스템에서 이벤트는 일급 시민으로 간주되며 통신 및 데이터 교환의 기본 수단으로 사용됩니다.
간단히 말해서 시스템의 전체 흐름이 이벤트와 구성 요소가 해당 이벤트에 응답하거나 생성하는 방식에 따라 결정되는 구조입니다. 이벤트는 데이터 변경, 사용자 작업 또는 다른 종류의 알림과 같은 시스템의 일부 변경에 대한 트리거 또는 알림입니다.
EDA 사용의 주요 이점은 시스템이 분산 방식으로 실시간으로 변경 사항에 대응할 수 있다는 것입니다. 시스템의 다양한 구성 요소는 이벤트를 생성하거나 소비함으로써 함께 작동하여 서로 분리된 상태를 유지할 수 있습니다. 이렇게 하면 전체 시스템에 영향을 주지 않고 개별 구성 요소를 쉽게 수정하거나 교체할 수 있습니다.
전반적으로 이벤트 기반 아키텍처는 많은 양의 데이터를 처리하고 사용자와의 실시간 상호 작용을 지원할 수 있는 강력하고 확장 가능한 분산 시스템을 구축하는 효율적인 방법을 제공합니다.
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