관찰자 패턴은 객체(주체라고 함)가 종속 항목(관찰자라고 함) 목록을 유지 관리하고 일반적으로 메서드 중 하나를 호출하여 상태 변경을 자동으로 알리는 소프트웨어 설계 패턴입니다. 이를 통해 두 클래스를 긴밀하게 결합하지 않고도 개체가 종속성에 대한 변경 사항을 알리고 업데이트할 수 있습니다. 관찰자 패턴은 단일 이벤트가 여러 클래스에서 여러 변경을 트리거할 수 있는 이벤트 기반 아키텍처에서 일반적으로 사용됩니다.
발행일:
관찰자 패턴은 객체(주체라고 함)가 종속 항목(관찰자라고 함) 목록을 유지 관리하고 일반적으로 메서드 중 하나를 호출하여 상태 변경을 자동으로 알리는 소프트웨어 설계 패턴입니다. 이를 통해 두 클래스를 긴밀하게 결합하지 않고도 개체가 종속성에 대한 변경 사항을 알리고 업데이트할 수 있습니다. 관찰자 패턴은 단일 이벤트가 여러 클래스에서 여러 변경을 트리거할 수 있는 이벤트 기반 아키텍처에서 일반적으로 사용됩니다.
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