Czym jest głód w architekturze obliczeniowej?

Zagłodzenie w architekturze obliczeniowej odnosi się do sytuacji, w której proces lub wątek nie jest w stanie osiągnąć postępu z powodu braku zasobów, takich jak czas procesora, pamięć lub operacje we/wy. Może się tak zdarzyć, gdy inne procesy lub wątki nadmiernie zużywają zasoby, powodując niedobór zasobów dla innych programów. W rezultacie proces lub wątek, których dotyczy problem, utknie lub będzie działać znacznie wolniej niż oczekiwano. Zagłodzenie może prowadzić do niskiej wydajności, długich czasów oczekiwania, a nawet awarii systemu w skrajnych przypadkach. Problem głodu można rozwiązać poprzez odpowiednią alokację zasobów i techniki planowania.

Data publikacji: