Symulacja futra to proces tworzenia realistycznego futra lub włosów na cyfrowej postaci lub obiekcie za pomocą oprogramowania komputerowego. Obejmuje to modelowanie poszczególnych pasm włosów, określanie ich długości, kierunku i tekstury, a następnie animowanie ich w celu stworzenia ruchu i przepływu. Symulacja futra jest powszechnie stosowana w grach wideo i filmach animowanych do tworzenia bardziej realistycznych i szczegółowych postaci i stworzeń.
Data publikacji: