Co to jest mapowanie lustrzane?

Specular mapping to technika renderowania grafiki 3D, która symuluje sposób interakcji światła z powierzchnią. Służy do tworzenia efektu gładkich lub błyszczących powierzchni, takich jak metal lub szkło, poprzez tworzenie świateł i odbić, które zmieniają się wraz z ruchem widza. Proces polega na stworzeniu mapy tekstury, która kontroluje ilość i lokalizację połysku lub odbicia na różnych częściach powierzchni modelu. Efektem końcowym jest bardziej realistyczne i szczegółowe odwzorowanie obiektu.

Data publikacji: