Quais são as técnicas de som espacial comuns usadas na arquitetura de som?

1. Surround Sound: O som surround é uma técnica que utiliza múltiplos canais de áudio para criar um campo sonoro tridimensional, imergindo o ouvinte no espaço sonoro.

2. Som binaural: O som binaural é uma técnica que usa dois microfones para criar um efeito estéreo que imita como ouvimos o som no mundo real. Essa técnica é comumente usada em VR e áudio de jogos.

3. Ambisonics: Ambisonics é uma técnica que captura o som em uma esfera de 360 ​​graus usando microfones omnidirecionais. Ele pode ser usado para criar paisagens sonoras imersivas para design UX, realidade virtual e jogos.

4. Síntese de campo de onda: A síntese de campo de onda é uma técnica que usa vários alto-falantes para criar um campo de som 3D coeso. Essa técnica é usada em teatros e salas de concerto para criar uma experiência de áudio imersiva para grandes audiências.

5. Codificação de áudio espacial: A codificação de áudio espacial é uma técnica que codifica um sinal de som com informações espaciais, permitindo que ele seja decodificado em um campo de som 3D. Essa técnica é usada em teleconferência, jogos e realidade virtual.

6. Áudio 3D: Áudio 3D é um termo geral usado para descrever qualquer técnica de som que crie uma sensação de altura, profundidade e largura no campo sonoro. Pode ser obtido por meio de várias técnicas, incluindo ambisonics, som binaural e síntese de campo de onda.

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