Pentru a crea un nou Unity Animation Controller, urmați acești pași:
1. În fereastra Proiect, faceți clic dreapta pe folderul Assets și selectați Creare > Animator Controller.
2. Denumiți noul controler și faceți dublu clic pe el pentru a-l deschide în fereastra Animator.
3. În fereastra Animator, ar trebui să vedeți o stare de intrare implicită. Faceți clic dreapta pe el și selectați „Set as Layer Default State”.
4. De acolo, puteți crea clipuri de animație noi și le puteți adăuga la controler, puteți crea tranziții între animații și puteți configura parametrii și condițiile pentru tranziții.
5. După ce ați creat animațiile, puteți aloca controlerul unui GameObject trăgându-l și plasându-l pe obiect în fereastra Inspector.
Data publicării: