Ce este o Coroutine în Unity?

O Coroutine este un tip special de funcție în Unity care permite executarea codului pe mai multe cadre fără a bloca firul principal. Coroutinele sunt adesea folosite pentru sarcini care necesită timp pentru a fi finalizate, cum ar fi încărcarea activelor, generarea de obiecte sau crearea de animații. Acestea permit procesarea pașilor mici, incrementali, în paralel cu alte sarcini, îmbunătățind eficiența și performanța aplicației generale. Coroutinele sunt definite folosind interfața IEnumerator și sunt executate folosind funcția StartCoroutine() din Unity.

Data publicării: