Ce este un Colider în Unity?

Un Collider în Unity este o componentă care poate fi adăugată unui obiect de joc pentru a-i defini forma fizică și limitele. Este folosit pentru a detecta coliziuni cu alte obiecte și pentru a interacționa cu sistemul fizic al Unity. Există mai multe tipuri de colisionare în Unity, cum ar fi colisionare cu case, colisionare sferă, colisionare capsule și colisionare cu plasă, fiecare cu propria formă și proprietăți specifice. Colisionarele pot fi setate să fie declanșatoare, ceea ce înseamnă că nu vor interacționa fizic cu alți ciocnitori, dar vor detecta totuși coliziunile, sau solide, ceea ce înseamnă că vor interacționa fizic cu alți ciocnitori.

Data publicării: