Како можете имплементирати Унити Аудио у свој Унити пројекат?

Да бисте имплементирали Унити Аудио у свој Унити пројекат, следите ове кораке:

1. Увезите аудио датотеке: Увезите своје аудио датотеке у свој Унити пројекат тако што ћете изабрати Асетс > Импорт Нев Ассетс, а затим изабрати своје аудио датотеке.

2. Превуците аудио датотеке у пројекат: Превуците аудио датотеке из Ассет Бровсер-а у своју хијерархију сцене. Такође можете додати аудио датотеке појединачним објектима игре тако што ћете их превући на објекат игре у хијерархији.

3. Подесите аудио поставке: Можете подесити аудио поставке тако што ћете изабрати аудио датотеку или објекат игре са аудио датотеком и прилагодити различите поставке у прозору Инспектора. Нека уобичајена подешавања укључују јачину звука, висину тона, просторну мешавину и реверб.

4. Додајте аудио изворе: Додајте аудио извор својој сцени тако што ћете изабрати ГамеОбјецт > Цреате Емпти, а затим прикључити компоненту извора звука новом објекту игре тако што ћете изабрати Компонента > Аудио > Аудио Соурце. Затим можете подесити различита подешавања за аудио извор, укључујући аудио снимак за репродукцију, јачину звука и висину тона.

5. Репродукција звука у својој сцени: Можете да репродукујете звук у својој сцени позивањем методе Плаи() на аудио извору или аудио клипу. Такође можете користити Унити-ов Аудио Микер за креирање сложених аудио ефеката и мешање више аудио извора заједно.

6. Тестирање звука: Тестирајте звук у својој сцени тако што ћете играти игру или прегледати сцену у уређивачу Унити. По потреби извршите подешавања док се звук не репродукује исправно.

7. Оптимизујте звук: Оптимизујте свој звук коришћењем компресије и смањењем броја аудио извора који се репродукују у вашој сцени у било ком тренутку. Ово може помоћи у побољшању перформанси и смањењу оптерећења обраде на рачунару или уређају.

Датум објављивања: