Које су најбоље праксе за коришћење вектора у Унити-у?

1. Користите уграђену класу Вецтор3 уместо креирања прилагођених вектора.
2. Избегавајте непотребно стварање превише вектора. Уместо тога, поново користите постојеће векторе где год је то могуће.
3. Користите Вецтор3.СмоотхДамп за глатко и природно кретање.
4. Избегавајте коришћење Вецтор3.Дистанце за израчунавање удаљености јер је спорије од коришћења својства магнитуде.
5. Нормализујте векторе само када је потребно да бисте избегли непотребне прорачуне.
6. Користите Вецтор3.Цросс за израчунавање окомитог вектора.
7. Упознајте се са различитим векторским функцијама и својствима доступним у Унити документацији.
8. Користите Вецтор3.Лерп за интерполацију између два вектора.
9. Не модификујте појединачне компоненте вектора осим ако је неопходно. Уместо тога, користите наведене методе и операторе да бисте их изменили.
10. Разумети разлику између локалног и светског простора када радите са векторима у Унити.

Датум објављивања: