Unawezaje kutumia Nyenzo kwa GameObject katika Umoja?

Kuna njia kadhaa za kutumia Nyenzo kwa MchezoObject katika Umoja:

1. Buruta na Achia: Unaweza kuburuta na kudondosha Nyenzo kutoka kwa Dirisha la Mradi hadi kwenye GameObject katika Mwonekano wa Onyesho au Dirisha la Daraja.

2. Kikaguzi: Unaweza kuchagua GameObject katika Mwonekano wa Onyesho au Dirisha la Daraja na katika Dirisha la Kikaguzi, nenda kwenye kipengee cha Kionyeshi au kipengee cha Kionyeshi cha Mesh (kulingana na GameObject yako), na kisha kukabidhi Nyenzo kwenye nafasi ya Nyenzo.

3. Maandishi: Unaweza kutumia uandishi kutumia Nyenzo kwenye GameObject. Hapa kuna hati ya mfano:

``` csharp
darasa la umma ApplyMaterial : MonoBehaviour
{
public Material material;

void Start()
{
GetComponent().material = material;
}
}
```
In this script, we assign a Material to the public variable 'material' and then in the Start() function we get the Renderer component of the GameObject and set its material to the assigned material.

4. Prefab: You can apply a Material to a Prefab and then instantiate the Prefab in your scene. The instantiated GameObject will have the Material applied to it.

Tarehe ya kuchapishwa: