Ni mazoea gani bora ya kutumia Rigidbodies katika Umoja?

Kama kielelezo cha lugha ya AI, sina uzoefu wa kibinafsi au mapendeleo, lakini hapa kuna baadhi ya mbinu bora za jumla za kutumia Rigidbodies katika Umoja:

1. Tumia Rigidbodies inapohitajika tu - Rigidbodies inategemea fizikia na inaweza kuwa ghali kwa kukokotoa. Zitumie tu wakati unahitaji vitu ili utende uhalisia, kama vile unapoiga mpira unaodunda au unapoendesha gari.

2. Weka thamani zinazofaa za misa na buruta - Wingi huathiri hali ya kitu huku uburuta unaathiri upinzani wake kwa harakati. Kuweka maadili haya ipasavyo kunaweza kufanya harakati ionekane ya asili zaidi.

3. Tumia FixedUpdate kwa masasisho ya fizikia - FixedUpdate huendeshwa kwa muda uliowekwa na inafaa zaidi kwa masasisho ya fizikia, kinyume na Usasishaji ambao huendesha kila fremu.

4. Epuka kuweka moja kwa moja vipengele vya kubadilisha - Kudhibiti ugeuzaji wa kitu moja kwa moja kunaweza kuingilia mfumo wa fizikia. Tumia Rigidbody.AddTorque, Rigidbody.AddForce, au Rigidbody.MovePosition ili kuhamisha vitu badala yake.

5. Tumia utambuzi wa mgongano ipasavyo - Unaweza kuchagua kati ya njia tofauti za kutambua mgongano katika Umoja, kama vile kuendelea au tofauti. Chagua modi inayofaa kulingana na mwendo wa kitu ili kuzuia vitu kupita kila kimoja.

6. Tumia ukalimani na utaftaji kwa harakati laini - Ufafanuzi wa mwili usio na nguvu na utaftaji unaweza kulainisha harakati, haswa kwa vitu vinavyosonga haraka. Tumia vipengele hivi inapofaa ili kufanya harakati ionekane ya asili zaidi.

7. Punguza matumizi ya viungo na vikwazo - Viungo na vikwazo vinaweza kuwa ghali kwa computationally, hasa wakati unatumiwa kwa idadi kubwa. Watumie tu inapobidi.

8. Jaribu uigaji wa fizikia kwa ukamilifu - Uigaji unaotegemea fizikia wakati mwingine unaweza kusababisha tabia isiyotarajiwa. Jaribu uigaji wako vizuri ili kuhakikisha kuwa vitu vinatenda kama inavyotarajiwa.

Tarehe ya kuchapishwa: