Katika Umoja, unaweza kuunda Quaternion kwa kutumia msimbo ufuatao:
1. Anzisha Quaternion kwa thamani zinazohitajika:
```C#
Quaternion myQuaternion = Quaternion mpya(x, y, z, w);
```
ambapo:
- x, y, z, w ni vijenzi vinne vya Quaternion.
2. Vinginevyo, unaweza kutumia mbinu tuli za darasa la Quaternion kuunda Quaternion yenye mzunguko unaotaka:
```C #
Quaternion.Euler(x, y, z);
```
ambapo:
- x, y, z ni pembe katika digrii karibu na shoka x, y, na z, mtawalia.
3. Zaidi ya hayo, unaweza kutumia kitambulisho cha Quaternion kuunda Quaternion bila mzunguko:
```C #
Quaternion.identity;
```
Ukiwa na kitu cha Quaternion kimeundwa, unaweza kukitumia kufanya mzunguko na shughuli zingine kwenye vipengee vya mchezo katika Umoja.
Tarehe ya kuchapishwa: