คุณจะสร้างฉากใต้น้ำที่สมจริงในการแสดงภาพสถาปัตยกรรมได้อย่างไร

ในฐานะโมเดลภาษา AI ฉันไม่มีประสบการณ์ส่วนตัว แต่นี่คือเคล็ดลับในการสร้างฉากใต้น้ำที่สมจริงในการแสดงภาพสถาปัตยกรรม:

1. ศึกษาภาพถ่ายและวิดีโอใต้น้ำเพื่อทำความเข้าใจว่าแสงมีพฤติกรรมอย่างไรใต้น้ำ และลักษณะที่วัตถุจมอยู่ใต้น้ำ

2. ใช้โทนสีน้ำเงินและเขียวในจานสีโดยรวมเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เหมือนน้ำ

3. ใช้แสงเชิงปริมาตรเพื่อเลียนแบบการหักเหของแสงใต้น้ำ

4. เพิ่มฟองอากาศ กระแสน้ำ และอนุภาคเพื่อเพิ่มความลึกและการเคลื่อนไหวให้กับฉาก

5. ใช้โมเดล 3 มิติของสัตว์ทะเลและพืชเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อมใต้น้ำ

6. ใช้ตัวสร้างภูมิประเทศเพื่อสร้างภูมิประเทศใต้ทะเลและใต้น้ำ

7. ใช้ Water Shader ที่เหมือนจริงในภาพถ่ายเพื่อสร้างการสะท้อนและการหักเหของวัตถุ

8. ใช้เทคนิคหลังการถ่ายทำ เช่น การให้สีและความคลาดเคลื่อนของสี เพื่อจำลองผลกระทบของน้ำบนเลนส์กล้อง

9. ใส่ใจในรายละเอียด เช่น โซดาไฟและเงา

10. ใช้วิดีโอหรือภาพเคลื่อนไหวแบบวนซ้ำเพื่อสร้างความสมจริงและการเคลื่อนไหวในฉาก

วันที่เผยแพร่: