1. สมมติว่าคุณรู้ว่าผู้ใช้ต้องการอะไรโดยไม่ต้องทำการวิจัยผู้ใช้
2. ไม่ให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในกระบวนการออกแบบ
3. ละเลยความสามารถ ความชอบ และบริบทของผู้ใช้
4. ซับซ้อนเกินไปในการออกแบบและประสบการณ์ของผู้ใช้
5. ให้ความสำคัญกับความสวยงามมากกว่าการใช้งาน
6. ละเลยการทดสอบการออกแบบกับผู้ใช้งานจริง
7. อาศัยข้อมูลเชิงปริมาณเพียงอย่างเดียวมากกว่าข้อมูลเชิงลึกเชิงคุณภาพ
8. การออกแบบสำหรับผู้ใช้ "ทั่วไป" มากกว่าคำนึงถึงความต้องการและความพึงพอใจที่หลากหลาย
9. ไม่ให้คำแนะนำและข้อเสนอแนะที่ชัดเจนและรัดกุมแก่ผู้ใช้
10. มุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีมากกว่าการแก้ปัญหาความต้องการที่หลากหลายของผู้ใช้
วันที่เผยแพร่: