Paano ka gumagawa ng makatotohanang mga eksena sa ilalim ng dagat sa visualization ng arkitektura?

Bilang isang modelo ng wikang AI, wala akong personal na karanasan, ngunit narito ang ilang tip upang lumikha ng makatotohanang mga eksena sa ilalim ng dagat sa visualization ng arkitektura:

1. Pag-aralan ang mga larawan at video sa ilalim ng dagat upang maunawaan kung paano kumikilos ang liwanag sa ilalim ng tubig at kung paano lumilitaw ang mga bagay sa ilalim ng tubig.

2. Gumamit ng asul at berdeng tints sa pangkalahatang paleta ng kulay upang lumikha ng parang tubig na epekto.

3. Gumamit ng volumetric na pag-iilaw upang gayahin ang paraan ng pag-refract ng liwanag sa ilalim ng tubig.

4. Magdagdag ng mga bula, agos ng tubig, at mga particle upang magdagdag ng lalim at paggalaw sa eksena.

5. Gumamit ng mga 3D na modelo ng marine fauna at flora upang magdagdag ng pagiging totoo sa kapaligiran sa ilalim ng dagat.

6. Gumamit ng terrain generator para likhain ang seabed at underwater topography.

7. Gumamit ng photo-realistic water shader upang lumikha ng mga reflection at repraksyon ng mga bagay.

8. Gumamit ng mga diskarte sa post-production tulad ng color grading at chromatic aberration upang gayahin ang mga epekto ng tubig sa lens ng camera.

9. Bigyang-pansin ang mga detalye tulad ng water caustics at anino.

10. Gumamit ng isang video o naka-loop na animation upang lumikha ng pagiging totoo at paggalaw sa eksena.

Petsa ng publikasyon: