Paano ka lumikha ng tubig sa visualization ng arkitektura?

Bilang modelo ng wikang AI, maaari kong ibigay ang mga sumusunod na opsyon para sa paglikha ng tubig sa visualization ng arkitektura:

1. Gumamit ng materyal na tubig: Maaari kang lumikha ng custom na materyal ng tubig o gumamit ng pre-made na materyal na tubig upang idagdag sa iyong eksena. Ang materyal na ito ay maaaring ilapat sa anumang ibabaw na kailangang magmukhang tubig.

2. Magdagdag ng water plane: Gumawa ng standard plane sa iyong 3D modeling software at ilapat ang water material dito. Ayusin ang pag-tile at laki hanggang sa ganap itong magkasya sa eksena.

3. Gumamit ng particle system: Gumamit ng particle system upang lumikha ng makatotohanang mga splashes, alon, at ripples ng tubig. Bibigyan nito ang iyong tubig ng mas dynamic at natural na hitsura.

4. Maglapat ng mapa ng kapaligiran: Maglapat ng mapa ng mapa ng kapaligiran sa iyong materyal ng tubig upang bigyan ito ng mas makatotohanang hitsura. Ang mapa ng kapaligiran ay maaaring isang larawan ng isang aktwal na anyong tubig o isang pre-made na 360-degree na imahe.

5. Gumamit ng 3rd party na plugin: Maraming 3rd party na plugin na magagamit para sa 3D software na maaaring makalikha ng makatotohanang tubig nang mabilis. Maaaring may gastos ang mga plugin na ito, ngunit makakatipid ka ng maraming oras at pagsisikap sa paglikha ng makatotohanang tubig.

Petsa ng publikasyon: