Unity Networking'i Unity projenize nasıl uygulayabilirsiniz?

Unity Networking'i Unity projenize uygulamak için şu adımları takip edebilirsiniz:

1. Unity projenizi açın ve üst menü çubuğuna gidin. Pencere > Paket Yöneticisi'ne tıklayın.

2. Paket Yöneticisi'nde Unity Networking paketini seçin ve Kur'a tıklayın.

3. Paket kurulduktan sonra, üst menü çubuğuna tekrar gidin ve Pencere > Varlık Mağazası'na tıklayın.

4. Asset Store'da Unity Networking paketini arayın ve indirin. Paketi projenize aktarın.

5. Projenizde Varlıklar > Oluştur > Ağ Yöneticisi'ne tıklayın.

6. Bu, sahnenizde bir Ağ Yöneticisi nesnesi yaratacaktır. Müfettiş panelinde ağ yapılandırmasını ayarlayın.

7. Projenizde yeni bir komut dosyası oluşturun ve onu oynatıcı nesnenize ekleyin.

8. Komut dosyanıza, ağa bağlanmak için şu kodu ekleyin: UnityEngine.Networking kullanarak

``` ; public class MyNetworkBehaviour : NetworkBehaviour { // Bunu başlatma için kullan void Start () { if (isLocalPlayer) { NetworkManager.singleton.StartClient(); } else { NetworkManager.singleton.StartServer(); } } } ``` 9. Projenizi oluşturun ve çalıştırın. Oynatıcınız şimdi ağa bağlı olmalıdır.


















10. Ağı test etmek için, projenizin ikinci bir örneğini oluşturabilir ve bunu farklı bir cihazda veya aynı cihazda farklı bir yapı yapılandırmasıyla çalıştırabilirsiniz. Her iki örneği de aynı ağa bağlayın ve birbirleriyle iletişim kurduklarını doğrulayın.

Yayın tarihi: