Unity'de ScriptableObject nedir?

ScriptableObject, geliştiricilerin doğrudan Unity Editor'da veri nesneleri oluşturmasına ve depolamasına olanak tanıyan bir Unity varlığı türüdür. Bu nesneler, diğer herhangi bir varlık gibi serileştirilebilir ve diske kaydedilebilir, ancak birden çok oyun nesnesi ve sahnesinde paylaşılabilir ve yeniden kullanılabilir. ScriptableObject'ler genellikle yapılandırma verilerini, oyun ayarlarını veya çalışma zamanında bulunması gereken oyuna özgü diğer verileri tutmak için kullanılır. Ayrıca özel araçlar ve iş akışları oluşturmak için Unity'nin serileştirme sistemi ve Unity Editor ile birlikte sıklıkla kullanılırlar.

Yayın tarihi: